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Livro - Introdução à Computação Usando Python - Perkovic passe o mouse para ver em zoom

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Livro - Introdução à Computação Usando Python - Perkovic

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  • Edição: 1a
  • Ano: 2016
  • Idioma: Português
  • Autor: Perkovic, Ljubomir
  • Páginas: 516
  • Editora: LTC
  • ISBN: 9788521630814
  • Encadernação: Brochura
  • Extras: Não
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  • Sinopse

  • Índice

Os leitores de Introdução à Computação Usando Python: um Foco no Desenvolvimento de Aplicações vão perceber que os conceitos serão apresentados gradativamente para que haja uma introdução inclusiva à ciência da computação, e críticos da área definem a metodologia do livro-texto como a utilização da “ferramenta certa para o trabalho no momento certo”. Apesar do título, a obra tem carga maior do que apenas introdutória, uma vez que o livro-texto faz muito mais do que apenas introduzir estudantes à computação. Os leitores terão acesso a orientações de problemas práticos com soluções aparecendo no decorrer de todo o texto. Sua ampla cobertura também o torna ideal para estudantes que precisam dominar os conceitos de programação e computação. Para que o leitor consiga manter-se focado nos conteúdos e atento às armadilhas inerentes da ciência da computação, o livro-texto apresenta caixas de aviso que servirão para conquistar ainda mais a atenção do estudante nos momentos necessários da obra. Ele também utiliza caixas de desvio para explorar rapidamente alguns tópicos interessantes, mas que fogem do curso principal. Essa grande quantidade de caixas, problemas práticos, figuras e tabelas cria, propositalmente, interrupções visuais no texto que irão torná-lo mais dinâmico e comunicativo. Os capítulos incluem ainda uma introdução à resolução de problemas técnicos e algoritmos clássicos, resolução de problemas e programação, além de formas de aplicar competências básicas para o desenvolvimento de aplicativos.

Capítulo 1- Introdução à Ciência da Computação Capítulo 2- Tipos de Dados Python Capítulo 3- Programação Imperativa Capítulo 4- Dados de Texto, Arquivos e Exceções Capítulo 5- Estruturas de Controle de Execução Capítulo 6- Contêineres e Aleatoriedade Capítulo 7- Namespaces Capítulo 8- Programação Orientada a Objeto Capítulo 9- Interfaces Gráficas do Usuário Capítulo 10- Recursão Capítulo 11- A Web e a Busca Capítulo 12- Bancos de Dados e Processamento de Dados Índice

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