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  • Edição: 1a
  • Ano: 2010
  • Idioma: Português
  • Autor: Marc Prensky
  • Páginas: 320
  • Editora: Phorte
  • ISBN: 9788576552642
  • Encadernação: Brochura
  • Extras: Não
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  • Sinopse

  • Índice

Marc Prensky apresenta a hipótese - um tanto quanto contra¬cultural, mas verdadeira - de que os videogames e jogos de computador, usados de maneira apropriada, sejam na verdade bastante benéficos para os jovens -Nativos Digitais- de hoje, que os utilizam a fim de se preparar para a vida no século XXI. Prensky acredita que a razão para as crianças serem tão atraídas por esses games seja o fato de estarem aprendendo importantes coisas do -futuro-, desde colaboração, passando pela pru¬dente tomada de riscos, formulação e execução de estratégias, até com¬plexas decisões morais e éticas. Os argumentos do autor estão embasa¬dos por ph.Ds em violência e games e por estudos sobre jogadores que obtiveram sucesso, seja no mundo corporativo, seja como empresários, líderes, doutores, advogados, cientistas, entre outros. Marc Prensky é o mais persuasivo, meticuloso e interessante guia para as virtudes cognitivas dos videogames. Depois de ler este livro, você não apenas ficará feliz em deixar seu filho adolescente jogar The Sims, como também irá pegar o joystick você mesmo!- - Steven Johnson, autor best-seller de Everything Bad Is Good for You e Mind Wide Open. -Este delicioso livro oferece uma visão matizada sobre a forma como os jovens de hoje vivem, aprendem, criam e se socializam. Abre os olhos de maneira incrível.- - John Seely Brown, coautor de The Social Life of Information e The Only Sustainable Edge, ex- -cientista-chefe da Xerox Corporation. -Há diversas pessoas dispostas a atacar os videogames. Agradeçamos a Deus por Marc Prensky, que oferece o outro lado da história neste esclarecedor e abrangente guia sobre os benefícios dos videogames.- - Tom Standage, editor de Tecnologia, The Economist. -Gostaria que todos os pais norte-americanos les¬sem este livro - como contraponto a todas as no¬tícias sensacionalistas que pintam os games como uma ameaça à sociedade. Ele está cheio de sons, conselhos inteligentes e informações.- - Henry Jenkins, professor de Mídia Comparativa no MIT.

Parte I - Os jogos não são o inimigo 1 - É claro que você está preocupado, afinal não faz ideia do que está acontecendo! 2 - A verdadeira boa notícia sobre os games de seus filhos 3 - Mas espere - e todas aquelas coisas ruins que eu ouvi falarem na imprensa? Parte II - A ascensão do Nativo Digital 4 - Nossos filhos não são como nós: eles são Nativos, nós somos Imigrantes 5 - Eles realmente pensam de maneira diferente? 6 - A emergente vida on-line dos Nativos Digitais Parte III - O que há de diferente nos games de hoje 7 - A complexidade importa: o que a maioria dos adultos não entende sobre os games 8 - O que as crianças aprendem de positivo com os games 9 - A motivação da jogabilidade 10 - Adaptabilidade nos games - sem deixar nenhuma criança para trás 11 - Não são apenas os games - é o sistema Parte IV - O que as crianças estão aprendendo (por conta própria) 12 - Lições de economia e negócios em um game de computador para crianças de dez anos 13 - Como as crianças aprendem a cooperar nos games 14 - Os videogames são as primeiras lições de ética de nossos filhos (acredite ou não!) 15 - Os sete jogos das pessoas altamente eficazes 16 - Fazendo seus próprios games: modding 17 - Jogando videogames para ficar saudável (sim, videogames!) 18 - O que nossos filhos poderiam estar aprendendo com seus celulares? Parte V - Como pais, professores e todos os adultos podem entrar no jogo! 19 - Converse com seus filhos; valorize o que eles sabem 20 - A nova linguagem - um vocabulário de reforço para Imigrantes Digitais 21 - Como pais que -entenderam- estão educando seus filhos sobre os games 22 - Meninas, meninos, pais, avós - existem games para todos 23 - Deixando para trás o -entretenimento educativo-: os games curriculares estão chegando 24 - Para os professores: usando games dentro do currículo e na sala de aula 25 - O que as crianças podem aprender por conta própria? 26 - Você é tão corajoso quanto seus filhos? Experimente você mesmo! 27 - O que fazer agora Conclusão Epílogo Apêndice: Um conjunto de ferramentas para pais e professores Notas Leitura complementar

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