ISBN 9788547322342
Edição 1
Ano 2018
Idioma Português
Autor Valente
Páginas 113
Encadernação Brochura
Disponibilidade Entrega Imediata para 01 unidade
Sinopse:
Certamente toda criança já ouviu seus pais falando: Chega de videogame por hoje, vá fazer tarefa! Sim, tudo precisa de um limite. No entanto engana-se quem acredita que os games digitais são inúteis, ou, ainda, prejudicam o desenvolvimento cognitivo de quem os utiliza.Este livro apresenta uma pesquisa desenvolvida como Tese de Livre-Docência na Unesp sobre a contribuição que os games digitais oferecem para o desenvolvimento da Visão Espacial.Visão Espacial é uma habilidade cognitiva que o ser-humano aprimora ao longo de seu crescimento, a qual o permite imaginar e conceber objetos em duas ou três dimensões e realizar conversões entre esses formatos. Por exemplo, ao ver um mapa representado em papel, o leitor só conseguirá segui-lo se transformar em sua mente as imagens desenhadas bidimensionalmente para o espaço tridimensional.
Índice:
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